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Sistema Duo de la F.I.J.J.
Sistema en vigor desde 1989, revisado en 1998 y válido hasta el 2000.

Sección 1. Sistema Dúo:

El sistema Dúo de la F.I.J.J. tiene el objetivo de presentar la defensa de un competidor en contra de un número de ataques predeterminados. Los ataques se dividen en cuatro grupos de cinco ataques cada uno. La defensa es al gusto del defensor.


Sección 2. Composición:

Se pueden hacer las parejas sin ningún tipo de restricción, como puede ser el peso, la edad o el grao. Es posible cambiar Uke y Tori en cualquier momento durante la competición. La pareja es responsable el uno del otro.
Una pareja puede estar formada por dos hombros, dos mujeres o ser mixta.


Sección 3. Área de competición y equipamiento:

a. El área de competición será de 8 x 8 metros, más uno de ancho como zona de aviso, más un metro de ancho como zona de seguridad. En total 12 x 12 metros.
b. El área total la cubrirá un tatami de Judo/Jiu Jitsu y se deberá definir claramente la zona de competición.
c. El organizador de la competición proporcionará cinturones de competición, dos rojos y dos blancos, cuchillos de plástico, palos blandos de 50 cm., tableros, cronómetros, primeros auxilios, médico, marcadores y lugar para situar al comité técnico y al jurado.
d. La secretaría estará compuesta por dos personas.


Sección 4. Vestimenta de competición:

Durante la competición se deberá llevar el jiujitsugi blanco de buena calidad que debe estar limpio y en buen estado. Los competidores llevarán cinturón blanco o rojo.
El uniforme de competición debe ser:

a. La chaqueta será lo suficientemente larga para que cubra las caderas y se pueda atar alrededor de la cintura con el cinturón.

b. Las mangas deben ser lo suficientemente amplias para poder agarrarlas y lo suficientemente largas que cubran la mitad del antebrazo, pero no la muñeca.
c. Los pantalones deben ser amplios y largos que cubran la mitad de la espinilla.
d. El cinturón deberá atarse con un nudo cuadrado, lo suficientemente fuerte que evite que la chaqueta esté demasiado amplia y será lo suficientemente largo para que pueda dar dos vueltas alrededor del cuerpo y dejar unos 15 cm. colgando a cada lado del nudo.
e. Las mujeres deberán llevar una camiseta blanca debajo del uniforme.
f. Los hombres no podrán llevar camiseta.


Sección 5. Requerimientos personales:

Los competidores deberán llevar las uñas de las manos y de los pies cortas y no podrán llevar nada que pueda dañar a su compañero.
El competidor que necesite llevar gafas deberá llevar lentillas bajo su propio riesgo.


Sección 6. Posición al comienzo y final del combate-.

a. La pareja que compite estará de pie enfrentados uno al otro en el centro del área de competición con una separación de aproximadamente dos metros.
b. Al principio del combate los competidores saludarán al árbitro del tatami y después el uno al otro.
c. Al final del combate los saludos se harán en el orden inverso.


Sección 7. Grupos de ataque:

Los ataques se dividen en 4 grupos:
1. Ataques de agarre
2. Ataques de abrazo y bloqueo de cuello.
3. Puñetazo/golpe y patada.
4. Ataques con armas.

El árbitro de tapiz sortea tres técnicas para cada serie y las muestra brevemente antes del ataque de la pareja competidora. La pareja siguiente realizará las mismas técnicas, pero en otro orden.
a. La posición de los pies es decisión de los competidores.

b. Se les permite realizar un atemi para romper el equilibrio antes de¡ ataque.


Sección 8. Arbitro de tapiz:

El árbitro de tapiz estará dentro del área de competición y tendrá la responsabilidad de dirigir el combate.
El árbitro de tapiz podrá utilizar una tarjeta para ayudarse a ver el ataque. Simplemente deberá indicar al jurado si el ataque es correcto.


Sección 9. Jurado.

El jurado estará formado por 5 árbitros licenciados.
El jurado otorgará su puntuación según el orden del árbitro del tatami mostrándoselo mediante los tableros. Los tableros serán guardados a la orden del árbitro de tapiz.


Sección 10. Uso del "Matte" y de "Hajime":

a. El AT utilizará "Hajime" para hacer que los competidores comiéncen.
b. El AT utilizará "Matte" para detener a los competidores.


Sección 1 1. Criterios a Juzgar.

El jurado deberá observar y juzgar los aspectos siguientes:

1. La actitud.
2. La efectividad.
3. La velocidad.
4. El control.
5. La fuerza del ataque.

En la puntuación total se dará más importancia al ataque y a la primera parte de la defensa.


Sección 12. Normas a juzgar-.

Los ataques y la defensa deberán cumplir las normas siguientes:

1. Los Atemis deberán ser fuertes, con buen control y dados de forma natural en consideración con la segunda parte.

2. Los lanzamientos y derribos deberán romper el equilibrio y realizarse a una buena velocidad y con buen equilibrio.
3. Las luxaciones y las estrangulaciones deberán ser mostradas al jurado de una forma obvia y correcta mediante abandono.
4. Tanto el ataque como la defensa se deberán realizar de forma técnica y realista.
5. En el primer ataque Tori tendrá al jurado sobre su lado derecho, después podrá estar en cualquier lado.


Sección 13. Sistema de puntuación:

Las puntuaciones irán del 0 al 10 por cada juez. La puntuación más alta y la más baja no se tendrán en cuenta, de acuerdo con sistema de puntuación similares.


Sección 14. Otorgamiento de puntuación:

El jurado puntuará después de cada serie de 3 técnicas y según el orden delArbitro de Tapiz.


Sección 15. Sistema de competición:

La competición se realiza entre dos parejas. La pareja 1 lleva cinturón rojo y la pareja 2, cinturón blanco.
La pareja 1 comienza las series 1 y obtiene la puntuación, después la pareja 2 realiza su serie 1 y obtiene su puntuación.
La pareja 2 comienza las series 2 y obtiene la puntuación, después la pareja 1 realiza su serie 2 y obtiene su puntuación.
La pareja 1 comienza las series 3, etc. después la pareja 2 realiza su serie 4, etc.

Este sistema cambiante es más justo a la hora de distribuir la puntuación y así los resultados son mejores, tanto para los competidores como para los espectadores.


Sección 16. Sorteo de los lotes:

En el sorteo de los lotes la primera pareja sorteada siempre será la roja.

 

Sección 17.'Walk over':

a. La decisión de "Fusen gachi" (ganar por no comparecencia) se dará a la pareja que se presente para competir y cuyos oponentes no se presenten.
b. La decisión de "Kiken gachi' (ganar por abandono) se dará a la pareja que compita, cuyo oponente se retire de la competición durante el combate.


Sección 18. Lesión:

Cuando se produzca una lesión, la pareja tendrá derecho a un tiempo máximo de 5 minutos de descanso antes de seguir, en todo caso el total del descanso por pareja en un combate será de 5 minutos.

Si una pareja no pudiera continuar después de una lesión se dará 'Kiken gachi".


Sección 19. Situaciones no cubiertas por este regiarnento:

Cuando se dé cualquier situación que no esté cubierta por este reglamento, deberá ser discutido entre el árbitro de tapiz y el jurado, quienes tomarán una decisión conjunta al respecto.

Este sistema es paralelo e independiente al sistema de lucha.

Blanco - Serie 3 - Serie 4
Rojo - Serie 4
Así pues, la pareja cinturón rojo comenzará y terminará.

 

"Ataques en Sistema Duo"

 

Línea de actuación general:

La acción total deberá ser juzgada en tres fases:

Fase 1 Ataque: actitud, rapidez, fuerza.
Blocaje: Atemi, colocación, libre, Tai sabaki.40%
Fase 2 Equilibrio, movimien
to, Atemi.
Lógica conexión a proyección, luxación, estrangulación.40%
Fase 3 Fin del control. Atemi, luxación, estrangulación, control del cuerpo. 20%

Consideraciones para la correcta aplicación del reglamento para los competidores y el criterio del jurado:
En las valoraciones se tendrá en cuenta la realidad de las técnicas, no el 'show', si se produce un 'show' se valorará con menos puntos.
Los ataques serán reales y con Uke en equilibrio.
Las defensas se realizarán con Kuzushi.
Si hay un ataque equivocado no deberá pararse el combate, el jurado otorgará menos puntuación.
En los agarres y abrazos, Uke deberá agarrar primero siempre, excepto en el segundo ataque de la segunda serie en el que no se llegará a abrazar completamente.
En la estrangulación Kadaka jime por la espalda (quinto ataque de la segunda serie) Uke no desequilibrará completamente hacia atrás. Uke deberá abandonar en todos los controles que ejerza Tori.
Preferentemente las acciones se iniciarán en el eje del Tatami.
Si el palo toca el cuerpo de Tori, la puntuación disminuirá. Si el cuchillo toca el cuerpo de Tori, la puntuación podrá ser 0.
El jurado considerará los controles finales de Tori sobre el arma; por ejemplo agarrar el cuchillo por la hoja, etc.
Los ataques de cuchillo se realizarán con el filo hacia abajo.
Los participantes colocarán las armas en el lugar que prefieran para el mejor desarrollo de sus técnicas.

Tori no entregará el cuchillo con el filo hacia Uke.
El árbitro central solicitará al Joseki sus valoraciones con una pausa, empleando la palabra Hantei, de esta forma todos estarán separados y levantarán sus puntuaciones a la vez.
Los competidores solamente llevarán cinturón rojo o blanco.
Los competidores se colocarán durante el Hantei en la posición que prefieran en el suelo.

 

Ceremonia sobre el Tatami:

Las dos parejas de participantes estarán alineadas a ambos lados delTatami.
1 . La primera pareja nombrada usará el cinturón rojo, la otra el cinturón blanco (aka-rojo / shiro-blaco).
La pareja roja permanecerá en el lado izquierdo del jurado, la blanca en el derecho.
Ambas parejas permanecerán separadas unos dos metros, saludarán al árbitro y luego se realizará a la inversa.

2. El director-árbitro tomará su sitio en el centro del Tatami, cara a los juecesárbitros y permitirá a los participantes tomar su sitio separados alrededor de dos metros y dirá la voz 'Hajime'. Después de las tres técnicas se pondrán frente a frente de nuevo, se arrodillarán izquierda-derecha y el director-árbitro dirá la voz de "Hantei".
Los ueces-árbitros otorgarán los puntos, el director-árbitro anunciará qué dos juces-árbitros tienen la puntuación más alta y la más baja, las cuales no serán tenidas en cuenta.
Los jueces-árbitros tendrán fijados un número de orden, por ejemplo 1 - 5.
Cuando la puntuación es: Arbitro 1: 5, árbitro 2: 6, árbitro 3: 6, árbitro 4: 8 y árbitro 5: 7, el director-árbitro anunciará que la puntuación de los jueces-árbitros 1 y 4 sean eliminadas y las tres puntuaciones que permanezcan sean sumadas y anotadas por el juez-lateral en el marcador rojo (en casó de competidores con cinturón rojo). Este tendrá el t -Otal de puntos sobre el marcador. Él mismo procedimiento para la pareja con el cinturon blanco, solamente serán anotadas sus puntuaciones por el juez-latera en el marcador blanco.

3. En caso de igual puntuación, los ataques de cada pareja serán señalados por el director-árbitro.
En casó de empate el director-árbitro elegirá tres ataques de la primera serie, por ejemplo 1, 3 y 5. Esto dará una justa comparación. La pareja que obtenga la más alta puntuación será dada vencedora de la competición. Si volviese a haber empate de nuevo, entonces el director-árbitró elegirá tres ataques de la segunda serie, etc.